Cuando jugar se convierte en un problema: el juego patológico y la adicción a los juegos del rol online
Year: 2009
Type: article
Abstract: En este artículo se revisan las características que pueden llevar a convertir\n\t\t\t\t el juego en un trastorno psicológico. Tal es el caso de los juegos\n\t\t\t\t de azar con apuesta y de los juegos de rol online (MMORPG). Para ello\n\t\t\t\t se repasan los dos criterios de dependencia con respecto a sustancias y\n\t\t\t\t conductas, la dependencia psicológica (craving, polarización atencional,\n\t\t\t\t modificación del estado de ánimo y pérdida de control) y los efectos\n\t\t\t\t perjudiciales (intra e interpersonales). A continuación se analizan los\n\t\t\t\t videojuegos y los juegos de rol online para concluir que el juego de identidades\n\t\t\t\t que permiten estos últimos es un elemento crucial para establecer\n\t\t\t\t si se trata de un hábito inadecuado o de una verdadera adicción. Por otro\n\t\t\t\t lado, los videojuegos y los juegos de rol online también fomentan el contacto\n\t\t\t\t entre jugadores y por tanto tienen un claro aspecto socializador.
Language: Spanish
Subfield: Clinical Psychology
Field: Psychology
Domain: Social Sciences
Open Access status: green
OpenAlex ID: W1597756256
