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Análise de Gamificação no Simulador de Operações Cibernéticas (SIMOC)

Year: 2017
Type: article
Abstract: Resumo: Este estudo qualitativo apresenta o caso do Simulador de Operações Cibernéticas (SIMOC) adotado pelo Exército Brasileiro no treinamento de pessoal em defesa cibernética, sob a perspectiva da gamificação.Investigou-se a ocorrência de onze elementos de jogos e de outras práticas associadas à gamificação do ensino e da instrução a fim de determinar se o caso SIMOC é um exemplo de gamificação.Foram coletadas evidências em documentos e por meio de entrevistas realizadas com membros da equipe que trabalha com o SIMOC e com alunos que participaram de treinamentos em que o simulador foi utilizado.
Authors: Instituto de Pesquisa Econômica Aplicada – IPEA, CEP 70.076-900, Brasília, Brasil, Fernando José Brustolin, José Eduardo Malta de Sá Brandão, Instituto de Pesquisa Econômica Aplicada – IPEA, CEP 70.076-900, Brasília, Brasil
Language: Portuguese
Field: Psychology
Open Access status: diamond
OpenAlex ID: W2774832791
FWCI: 10.48
Cites: 12
Cited by: 63
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