Work

Gamification as a Management Tool of the Consumer Involvement

Year: 2016
Type: article
Abstract: Celem artykułu jest próba ujęcia istoty grywalizacji jako narzędzia zarządzania zaangażowaniem konsumenta. Rodzajem wykorzystanej metodologii badawczej jest analiza literatury przedmiotu oraz stron internetowych prezentujących programy grywalizacyjne. Omówiono obszary zastosowań grywalizacji. Zaprezentowano przykłady programów grywalizacyjnych w różnych branżach.
Language: English
Field: Psychology
Open Access status: diamond
OpenAlex ID: W2798267745
FWCI: 0.691
Cites: 3
Cited by: 2
Related to: 10