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Uso Problemático E Consequências Dos Jogos Eletrônicos Nos Adolescentes

Year: 2019
Type: article
Study design: Observational Study
Abstract: A pesquisa objetivou adaptar e validar a Escala de Uso Problemático de Jogos Eletrônicos (Problematic Online Game Use Scale) de Kim and Kim (2010) para o contexto nacional, compreender os problemas relacionados ao uso problemático de jogos eletrônicos pelos jovens e identificar como se relacionam as dimensões euforia, problemas de saúde, conflito, falta de autocontrole e preferência por relacionamentos virtuais. Para tanto, foi realizada uma pesquisa quantitativa e descritiva com estudantes do ensino médio, reaplicando o estudo de Kim and Kim (2010). Foi possível identificar que a maioria dos jovens não utilizam de forma abusiva os jogos, tem euforia enquanto jogam; possuem autocontrole; concordam levemente que seus trabalhos de escola são prejudicados e que algumas vezes jogar pode interferir no desempenho escolar; possuem leve concordância que jogar é sua prioridade; preferem relacionamentos reais do que virtuais; e discordam levemente que apresentam problemas de saúde devido aos jogos.
Language: Portuguese
Open Access status: diamond
OpenAlex ID: W2996877427
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