Year: 2019
Type: article
Abstract: هدف البحث الى التعرف على: 1- مدى إستخدام الطفل للألعاب الألكترونية في مرحلة الطفولة المبكرة . 2- إنعاكاسات إستخدام الألعاب الألكترونية في مرحلة الطفولة المبكرة على جوانب النمو: أ- الجسمية ب- العقلية ج- الإنفعالية د-الإجتماعية ه- اللغوية 3- البدائل الممكنة للإستفادة من الألعاب الألكترونية في مرحلة الطفولة المبكرة . إستخدم البحث المنهج الوصفي التحليلي، ويستند البحث على البحث النوعي. وأستخدمت المقابلة كأداة لجمع المعلومات من عينة البحث التي تكونت من (26) وحدة بحثية من تخصصات مختلفة. وتوصل البحث إلى عدد من النتائج: 1- يتابع أولياء الأمور أطفالهم في استخدام الألعاب الإلكترونية. 2- الأطفال لدى عينة الدراسة بأكملها، تراوحت مدة لعب الألعاب الإلكترونية في اليوم بين (15-30) دقيقة للإناث و (30-45) دقيقة للذكور. 3- ولم يكن للألعاب الإلكترونية أي آثار سلبية على التطورات الجسدية والعقلية على السواء، إلا أن الآثار السلبية ظهرت على الجوانب الحركية والإجتماعية واللغوية .
Author: Niyan Namiq Sabir
Institution: University of Sulaimani
Language: Arabic
Subfield: Education
Field: Social Sciences
Domain: Social Sciences
Open Access status: hybrid
OpenAlex ID: W4312603561
