Die Blue Wall of Silence in Polizei-Simulatoren
Year: 2024
Type: book-chapter
Abstract: Der Beitrag "Die Blue Wall of Silence in Polizei-Simulatoren: Das Unsichtbarmachen von Polizeigewalt als virtuelle Copaganda" widmet sich der Darstellung von Polizei und Polizeiarbeit in Polizei-Simulatoren. Er analysiert insbesondere den international erfolgreichen Police Simulator: Patrol Officers (2022) des Münchner Studios Aesir Interactive. Es wird aufgezeigt, wie in dieser Art von Videospiel systembedingte Aspekte der Polizeiarbeit, wie Gewaltanwendung, Rassismus, strenge interne Loyalität und externe Verschwiegenheit, entweder unterkommuniziert oder vollständig ausgeblendet werden. Polizei-Simulatoren sind damit virtuelle Copaganda, die problematische staatlich sanktionierte Gewalt im idealisierten Bild des "Schutzmannes" auflöst und somit unsichtbar macht.
Source: Game studies
Author: Thomas Spies
Institution: University of Cologne
Language: German
Topic: Digital Games and Media
Subfield: Sociology and Political Science
Field: Social Sciences
Domain: Social Sciences
Open Access status: hybrid
OpenAlex ID: W4395479714
