Work

Suomen sisällissota Wars Across the World: Finland 1918 -videopelissä

Year: 2024
Type: article
Abstract: Suomen sisällissota Wars Across the World: Finland 1918 -videopelissä Ranskalaista alkuperää olevan Wars Across the World -tietokonesotastrategiapelin lisäosan Finland 1918 (Strategiae, 2017) mainostekstin mukaan peli on "simulaatio" tsaarin Venäjän romahdusta seuranneesta "traagisesta Suomen sisällissodasta".Punaisten haasteeksi todetaan, että Neuvosto-Venäjän tuki ei tulisi jatkumaan loputtomasti, kun taas Mannerheim haluaisi voittaa sodan joutumatta turvautumaan Suomesta vasallivaltiota havittelevan Saksan apuun.Pelin kesto on määritelty tarkasti: 14 kymmenpäiväistä vuoroa historiallisella aikajaksolla tammikuusta toukokuuhun 1918, vastaten historiaa.Näille historiallisille koordinaateille perustuu tekijöiden ajatus pelistään "simulaationa" Suomen sisällissodasta.Pelin tekijät ovat olleet tietoisia Suomen sisällissodan piirteistä, ja kuvauksessa on jopa hyvin voimakkaita määrittelyjä siitä, mistä sodassa sen osapuolille oli kyse.Pelin representaatio Suomen sisällissodasta on analyysimme yksi päätaso: millaisen kuvan peli luo sodasta eri puolineen sekä tarjotun ekstradiegeettisen tiedon tasolla että pelikokemuksen kautta?Koska kyseessä on peli, taustalla on väistämättä myös kysymys, voiko kumpi tahansa osapuoli voittaa.Kuten pelin nimi paljastaa, kyseessä on yksi osa laajasta, eri sotiin sijoittuvasta pelisarjasta, jota pelataan keskeisiin pelialustoihin kuuluvalla Steamilla.Kyseessä on strategiapeli, jota pelataan eteläisen Suomen kartan mallisella laudalla, ja peli pyrkii selkeästi historiallisuuteen.Peli on hyvin lautapelimäinen ja käyttää pelimekaniikassaan noppaa ja satunnaisesti vedettäviä kortteja, jotka vaikuttavat pelitapahtumiin.Pyrimme osoittamaan ne historialliset erityispiirteet, jotka pelin tekijät ovat Suomen sisällissodasta nostaneet esiin niin tekstein kuin visuaalisin elementein.Käytämme pelin avaamiseen lajityypin, kerronnallisuuden ja simulaation käsitteitä.Tavoitteena on pelin analyysilla pyrkiä selvittämään, mitkä ovat Suomen sisällissodan representationaaliset erityispiirteet ja miten Suomen sisällissotaa "pelataan".Aloitamme pelin yleisesittelyllä, eli millainen peli on kyseessä.Nostamme lyhyesti esiin pelin mielenkiintoiset lajityypilliset samankaltaisuudet suomalaisiin sisällissotalautapeleihin. Seuraavaksi tarkastelemme peliä historiallisena, eli historiaan sijoittuvana pelinä.Mitä sisällissodan historiasta kerrotaan ja miten tämä suhtautuu historiallisten pelien kerronnallisten ratkaisujen valtavirtaan?Tämän jälkeen kohteenamme on yllä viitattu "simulaatio" historiasta -miten sisällissodan "simulaatio" on toteutettu?Viimeisenä tarkastelukulmanamme on, miten "realismi" ja pelattavuus on toteutettu: tiedämme sisällissodan lopputuloksen, eli lähtökohtaisesti peliä on tasapainotettava, jotta se toimisi pelinä.
Institution: University of Turku
Language: Finnish
Open Access status: diamond
OpenAlex ID: W4402906240
FWCI:
Cites:
Cited by:
Related to: 10