Work

Transformasi Teknologi Pembelajaran Dalam Implementasi Kurikulum Merdeka Di Min 3 Subang

Year: 2025
Type: article
Abstract: Artikel ini bertujuan untuk membahas mengenai transformasi teknologi pembelajaran dalam implementasi kurikulum merdeka di MIN 3 Subang. Penelitian ini bertempat di MIN 3 Subang. Penelitian dimulai dengan observasi lapangan untuk mengumpulkan data. Penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif dengan jenis pendekatan deskriptif. Dalam penelitian ini sumber data primer adalah data yang didapat secara langsung oleh sumbernya. Sumber primer di dapat dengan melakukan observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan model Milles dan Hubber yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Adapun kesimpulan yan diperoleh dari penelitian ini adalah Transformasi teknologi pembelajaran dalam implementasi Kurikulum Merdeka di MIN 3 Subang telah memberikan dampak positif dalam tiga aspek utama yaitu media pembelajaran, sumber belajar, dan penilaian pembelajaran. Dalam setiap aspek ini, teknologi telah berperan sebagai pendorong utama untuk meningkatkan kualitas dan fleksibilitas pembelajaran, serta memberikan kesempatan bagi peserta didik untuk belajar sesuai dengan kebutuhan dan potensi mereka. Penggunaan teknologi telah membuka akses kepada berbagai media pembelajaran interaktif yang lebih variatif dan menarik. Di MIN 3 Subang, media pembelajaran yang digunakan seperti video pembelajaran. Teknologi telah memperkaya sumber belajar yang dapat diakses oleh siswa, tidak hanya terbatas pada buku teks atau materi cetak, tetapi juga berbagai sumber digital seperti platform pembelajaran online, video tutorial, dan simulasi interaktif. Peserta didik di MIN 3 Subang dapat memanfaatkan YouTube dan platform pendidikan lainnya untuk mendalami materi lebih mendalam sesuai dengan minat dan kebutuhan mereka. Dalam hal penilaian pembelajaran, transformasi teknologi di MIN 3 Subang memberikan kemudahan dalam penilaian formatif dan evaluasi berbasis proyek. Teknologi memungkinkan penggunaan platform penilaian online seperti Google Forms dan Quizizz, atau aplikasi penilaian berbasis game lainnya untuk mengukur pemahaman peserta didik secara lebih dinamis dan menyeluruh.
Language: Indonesian
Subfield: Education
Open Access status: diamond
OpenAlex ID: W4416128261
FWCI:
Cites:
Cited by:
Related to: 10