Recerca sobre els sistemes d'addicció i progrés usats en els jocs Idle
Year: 2024
Type: dissertation
Abstract: Els Idle Games són un gènere de videojocs que amaguen patrons de disseny molt peculiars i interessants. Alguns d’aquests patrons poden resultar negatius, però molts són positius i poden ser utilitzats de manera interessant per aportar elements atractius a altres gèneres o jocs que manquen d'interès. Aquest projecte se centra en estudiar aquests patrons de disseny dels Idle Games, classificar-los i definir com funcionen per després utilitzar-los de manera més eficient. Per aconseguir aquests objectius, es va realitzar una recerca exhaustiva sobre els diferents patrons de disseny presents en els Idle Games, que va permetre identificar quins patrons són positius i quins són negatius per a, posteriorment, fer una classificació dels patrons positius segons diversos criteris, com ara el tipus d'activitat que promouen o el tipus de joc en què es poden aplicar. Com a part pràctica del projecte, es va desenvolupar un prototip de joc Idle que incorpora alguns dels patrons positius identificats. Aquest prototip serveix com a demostració pràctica de com aquests patrons poden ser integrats en un joc per millorar-ne la jugabilitat i l’atractiu. A més, es va crear un document de disseny del joc (GDD) que descriu detalladament els patrons utilitzats, com funcionen i com s’integren dins del joc. Els resultats del projecte mostren que els patrons positius dels Idle Games són interessants per als usuaris segons el feedback obtingut gràcies al playtesting i poden ser aplicats a altres gèneres de videojocs per millorar-ne la jugabilitat i l’atractiu.
Author: Garcia Selma, Àlex
Language: Catalan
Topic: Digital Games and Media
Subfield: Sociology and Political Science
Field: Social Sciences
Domain: Social Sciences
Open Access status: green
OpenAlex ID: W7043048879
