Year: 2026
Type: article
Abstract: Dans un univers professionnel marqué par une faible tradition syndicale et où les conflits sont habituellement gérés de manière informelle, l’éclatement inattendu d’une grève d’entreprise porte l’attention sur la constitution d’un nouveau public gréviste : les salariés des jeux vidéo. Cette grève rappelle le rôle structurant de la négociation dans les conflits collectifs, puisque c’est le refus de la direction de dialoguer avec les délégués du personnel qui en a été le déclencheur. Ce conflit permet également d’illustrer les liens entre grève et syndicalisme, puisqu’il participe à structurer l’un des premiers syndicats du secteur qui s’applique à diffuser l’outil de la grève dans un secteur professionnel qui y est étranger.
Source: Terrains & travaux
DOI: 10.3917/tt.047.0023
Author: Chloé Lebas
Language: French
Topic: Labor Movements and Unions
Subfield: Public Administration
Field: Social Sciences
Domain: Social Sciences
Open Access status: bronze
OpenAlex ID: W7140073592
