Work

O Design da Ausência: Silêncio, Sinergia e a Coautoria do Luto em Jogos Digitais

Year: 2026
Type: conference-paper
Abstract: Introdução: A capacidade dos jogos digitais de transmitir emoções complexas, como luto e depressão, tem se destacado na mídia interativa. Nesse contexto, o “silêncio” narrativo e a sinergia entre os elementos de game design criam lacunas intencionais que convidam o jogador à reflexão. Objetivo: Esse artigo tem como objetivo investigar, sob a ótica do game design, como a ausência de diálogos explícitos e a integração sistêmica de mecânicas, sound design e direção de arte atuam para que o jogador se torne coautor da experiência emocional. Metodologia: A pesquisa adota uma abordagem qualitativa e analítica, explorando estratégias de design em jogos que abordam o luto, como Gris, Brothers: A Tale of Two Sons, Journey e Spiritfarer. Resultados: Observa-se que o silêncio projetado intencionalmente funciona como um “espaço negativo” que o jogador preenche com suas próprias vivências, transformando a interação em uma narrativa coautoral altamente subjetiva e catártica.
Language: Portuguese
Open Access status: bronze
OpenAlex ID: W7223098995
FWCI:
Cites: 15
Cited by:
Related to: 10