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정의준
Observed name:
Eui Jun Jeong
OpenAlex ID:
A5021040323
The Effects of Psychological Distance on Consumer Response to eWOM
2013
·
이윤진
, 장예빛
, et al.
·
The Korean Journal of Consumer and Advertising Psychology
·
5
The Effect of Game Players Personality, Social Capital and Adaptive Game Use on Life Satisfaction
2015
·
김주우
, 이혜림
, et al.
·
한국컴퓨터게임학회 논문지
·
3
A Research on the Effective Development of Gamification through Case Study - Based on Game Mechanics and Game Dynamics
2014
·
이혜림
, 우정현
, et al.
·
한국컴퓨터게임학회논문지
·
3
부모양육태도와 청소년 게임과몰입 연구:도피이론을 중심으로
2019
·
이대영
, 정의준
·
Asia-pacific Journal of Multimedia services convergent with Art Humanities and Sociology
·
1
The Effect of adolescent game players Game using pattern, psychology factor on Leadership
2016
·
김주우
, 이대영
, et al.
·
한국컴퓨터게임학회논문지
·
1
대중매체로서의 게임과 정신건강 관계연구
2014
·
이대영
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회논문지
·
1
A Study on Critical Debate of Violent Games based on Catharsis theory & Cognitive neoassociation theory
2014
·
이혜림
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회논문지
·
1
The Effects of Gamers’ Social Capital and Self-Efficacy on Gaming Addiction
2014
·
이혜림
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회논문지
·
1
A Study on the Transitional Aspects of Game 3.0 Era - Based on Gamification Concepts and Mechanism
2013
·
정의준
, 이혜림
·
한국컴퓨터게임학회논문지
·
1
The Role of Culture in Reducing Poverty - A Focus on Poverty Reduction through Cultural Strategy -
2013
·
Ryu Seoung Ho
, 정의준
·
문화정책논총
·
1
Effects of Internet Use on the Daily Lives of the Youth : Based on Three Types of User Modality
2005
·
SeoungHo Ryu
, 정의준
·
Studies on Korean Youth
·
1
Sns 사용과 스트레스의 관계에 미치는 이용자 성격의 조절효과 연구 - 페이스북 청소년 이용자를 중심으로
2019
·
박미영
, 정의준
·
Asia-pacific Journal of Multimedia services convergent with Art Humanities and Sociology
역사를 소재로 한 디지털 게임의 포지셔닝 연구
2017
·
이승제
, 이대영
, et al.
·
한국컴퓨터게임학회 논문지
청소년의 게임이용시간이 도덕성과 심리적 요인에 미치는 영향
2016
·
이대영
, 이승제
, et al.
·
한국컴퓨터게임학회 논문지
는 어떻게 응답되었는가
2016
·
이서라
, 정의준
·
한국방송학보
A Study of the game designing modularization method
2016
·
전준현
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회논문지
게임 아이템 가격 결정 방법에 관한 연구 - 실물 경제 가치를 기준으로
2015
·
전준현
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회 논문지
영화 에 나타난 ‘지식과 권력’의 속성 탐색 :기호학의 ‘이항적 대립’구조를 중심으로
2015
·
이서라
, 정의준
·
The Journal of the Korea Contents Association
MMORPG 내러티브 구조 동향 연구 - NCsoft 게임 「리니지」, 「아이온」, 「블레이드 앤 소울」중심으로 -
2015
·
정중호
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회 논문지
게임 장르 별 수익모델 디자인에 관한 연구
2015
·
전준현
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회논문지
A trend research of MMORPG narrative structure -Focusing on NCsoft games : 「Lineage」, 「Aion」, 「Blade & Soul」-
2015
·
정중호
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회논문지
The Effect of Mental Health Belief and Self-Construal Focused on Intrapersonal level of player
2015
·
이혜림
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회논문지
Sns를 활용한 사회공헌 콘텐츠의 지속적 이용의도와 참여에 미치는 영향요인 연구
2015
·
유지혜
, 정의준
·
사이버커뮤니케이션학보
A Study of Storytelling the Game Contents Using Webtoon
2015
·
김우주
, 정의준
·
글로벌문화콘텐츠
A Study of the game item pricing method based on real economic value
2015
·
전준현
, 정의준
·
한국컴퓨터게임학회논문지
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