A case study of development of a "comnuter that can laugh" based on an induction model of laughableness
Year: 2003
Type: article
Abstract: '笑うコンピュータ'を開発するには、人間の内的感情の一つである'おかしみ'の誘発モデルを定める必要がある。その設定の拠り所を、公知の笑いの理論を部分的に包含しつつ、コンピュータ化が比較的容易と思われる'客体の(社会的な)価値'に求めた。ソフト開発事例として、価値の差異を表す変数として、競争ごとに付随する'序列'を用い、おかしみの定式化を図った。
DOI: 10.3156/jsoft.15.577
Author: Ikuo KITAGAKI
Institution: Hiroshima University
Language: English
Subfield: Social Psychology
Field: Psychology
Domain: Social Sciences
Open Access status: bronze
OpenAlex ID: W284303239
