Técnicas de Aprendizado por Reforço Aplicadas em Jogos Eletrônicos na Plataforma Geral do Unity
Year: 2021
Type: conference-paper
Abstract: O objetivo do presente trabalho é investigar o desempenho de agentes jogadores baseados em aprendizado por reforço mais especificamente, nos algoritmos Q-Learning e Deep Q-Networks (DQN) por meio da plataforma Unity. Para tanto, os autores implementam nela agentes jogadores de Basic e GridWorld que são treinados segundo tais algoritmos. A fim de avaliar o desempenho desses agentes, foi efetuada uma análise comparativa entre eles e os melhores agentes jogadores desses jogos disponibilizados na plataforma Unity, os quais são baseados nas técnicas de aprendizagem Proximal Policy Optimization (PPO) e Soft Actor-Critic (SAC).
Institution: Universidade Federal de Uberlândia
Language: Portuguese
Subfield: Artificial Intelligence
Field: Computer Science
Domain: Physical Sciences
Open Access status: gold
OpenAlex ID: W4200199710
