Freire Sánchez, Alfonso. El viaje del antihéroe en el videojuego. Barcelona: Héroes de papel, 2024, 256 pp.
Year: 2025
Type: book-review
Abstract: Con la consolidada teoría del monomito o viaje del héroe de Joseph Campbell (1949) como fondo de pantalla, que identifica una narrativa común y personajes arquetípicos que se repiten en las obras de ficción, El viaje del antihéroe en el videojuego (2024) se presenta como una profunda exploración de las vicisitudes narrativas e identitarias de los antihéroes digitales en el arte de los videojuegos.Estos personajes, trazados con una personalidad imperfecta, llena de sombras, a veces violenta, y algunos aquejados con trastornos mentales, desafían la vigencia de la estructura y los patrones narrativos clásicos de los relatos de ficción.A través de un laborioso recorrido por la historia del videojuego, las biografías de los antihéroes y antiheroínas y sus motivaciones contextuales, sin perder de vista el lore que han generado, se presenta un título estructurado en veintitrés capítulos, que llena un vacío bibliográfico en torno a la narrativa de los videojuegos basada en los rasgos antiheroicos de sus protagonistas.La obra se fundamenta en las contribuciones previas del autor en Los antihéroes no nacen, se forjan: arco argumental y storytelling en el relato antiheroico (Freire, 2022), aunque esta vez enmarcado exclusivamente en el ámbito de los videojuegos y con un enfoque divulgativo.
Source: Revista de Literatura
Author: Maria Fitó-Carreras
Institution: Universitat Internacional de Catalunya
Language: Spanish
Topic: Digital Games and Media
Subfield: Sociology and Political Science
Field: Social Sciences
Domain: Social Sciences
Open Access status: diamond
OpenAlex ID: W7119539733
