Year: 2026
Type: article
Abstract: Bu çalışma, grafik tasarım perspektifinden dijital oyunlardaki arayüz tasarımlarını ele almaktadır. Oyun arayüzlerinin çeşitliliği, anlaşılabilirliği, görsel dengesi ve işlevselliği; oyuncuların oyunu ne kadar rahat oynadığını ve oyundan aldığı keyfi doğrudan etkilemektedir. Grafik tasarım bu süreçte sadece estetik bir unsur değildir, oyuncunun oyunla kurduğu etkileşimi yönlendiren stratejik bir araçtır. Çalışmada, Jakob Nielsen’in “Kullanıcı Arayüzü Tasarımı için 10 Kullanılabilirlik İlkesi” temel alınarak farklı türlerdeki oyunlar incelenmiş; kullanıcı dostu arayüzlerin hangi tasarım yaklaşımlarıyla oluşturulduğu değerlendirilmiştir. Ayrıca tipografi, renk kullanımı, ikonografi ve kompozisyon gibi grafik tasarım unsurlarının, kullanıcı deneyimini destekleme biçimleri analiz edilmiştir. Sonuç olarak grafik tasarımın kullanıcı deneyimine katkısının yalnızca görsellikle sınırlı olmadığı; işlevsellik, erişilebilirlik, oynanış kolaylığı ve oyuncunun oyuna olan bağlılığını güçlendirme gibi alanlarda da belirleyici bir rol oynadığı ortaya konmuştur.
Author: Şehmuz Güler
Institution: Haliç University
Language: Turkish
Subfield: Human-Computer Interaction
Field: Computer Science
Domain: Physical Sciences
Open Access status: gold
Estimated APC paid: $39
OpenAlex ID: W7147054301
