Conception d'un exergame adaptatif par capture de mouvement sans marqueurs avec outil d'éditeur
Year: 2026
Type: conference-paper
Abstract: L’intégration de la capture de mouvement sans marqueurs (MMC) sur des dispositifs mobiles grand public ouvre de nouvelles perspectives pour les systèmes interactifs notamment dans le cadre de la téléréadaptation. Cependant, les applications actuelles imposent des catalogues d’interactions rigides et des contraintes temporelles fixes, limitant à la fois l’agentivité de l’utilisateur final et le pouvoir de conception du praticien. Nous présentons une architecture d’exergame mobile à double composante : un outil éditeur visuel permettant au clinicien de programmer l’interaction en modulant dynamiquement les pondérations articulaires, et un moteur cinématique asynchrone. Ce dernier propose des transitions d’états s’adaptant à la performance de l’utilisateur via la détection de pics de similarité.
Source: HAL
Language: French
Subfield: Human-Computer Interaction
Field: Computer Science
Domain: Physical Sciences
Open Access status: green
OpenAlex ID: W7217087516
