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William de Souza Santos
Observed names:
William De Souza Santos,
William Santos
Institution:
Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia da Paraíba
Observed institutions:
Universidade Federal da Bahia,
Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial,
Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia da Paraíba,
Universidade do Estado do Rio Grande do Norte,
Universidade SENAI CIMATEC
ORCID:
0000-0002-8598-9756
Observed ORCID:
0000-0002-8598-9756
OpenAlex ID:
A5064259818
Jogos Digitais Educacionais
2020
·
William De Souza Santos
, Lynn Rosalina Gama Alves
·
Obra digital
·
13
PDF
O perfil das produções científicas da revemat: uma análise através das redes de coautoria
2021
·
William de Souza Santos
·
Revista Eletrônica de Educação Matemática
·
4
PDF
O ensino de trigonometria no ensino remoto: uma proposta de sala de aula invertida com o uso do Nearpod
2022
·
José Marcos Ferreira Rocha
, William De Souza Santos
·
Revista Principia - Divulgação Científica e Tecnológica do IFPB
·
3
Ensino para o Antropoceno: uma proposta de sequência didática para o ensino de redes ecológicas através do jogo Rain World
2020
·
Victor Montalvão Moreno
, Emanuele Maria Leite Suzart
, et al.
·
Debates em educação
·
3
PDF
A utilização da aprendizagem baseada em problemas (PBL) nas aulas de estatística em um curso superior
2024
·
William de Souza Santos
, Paulo Henrique Farias Xavier
, et al.
·
Cuadernos de Educación y Desarrollo
·
2
Jogos digitais e geometria
2024
·
Aylla Gabriela Paiva de Araujo
, William de Souza Santos
, et al.
·
ETD - Educação Temática Digital
·
2
Os Coletivos de Pensamento do BOLEMA: uma análise através das redes de coautoria
2023
·
William de Souza Santos
, João Paulo de Araújo Souza
, et al.
·
Bolema Boletim de Educação Matemática
·
2
PDF
Desenvolvimento de Jogos Digitais Educacionais com o RPG Maker: Um Estudo de Caso com Professores de Matemática
2022
·
William de Souza Santos
, Emilson Afonso de Carvalho Filho
, et al.
·
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames)
·
2
PDF
PAJDE: Um modelo avaliativo para jogos digitais educacionais
2021
·
William De Souza Santos
·
RENOTE
·
2
PDF
Jogos Digitais: um level up para a Educação Matemática brasileira
2018
·
William De Souza Santos
, Lynn Rosalina Gama Alves
·
Educação Ciência e Cultura
·
2
PDF
D.O.M. - Um Jogo Sobre Funções Quadráticas: Entre A Educação e o Entretenimento.
2017
·
William Santos
, Lynn Alves
·
RENOTE
·
2
PDF
Orientar ou regular? Análise dos documentos oficiais das universidades públicas brasileiras sobre o uso das IAGs
2026
·
Lynn Rosalina Gama Alves
, William de Souza Santos
·
1
Jogos digitais e educação matemática: uma análise do cenário brasileiro a partir das produções científicas nos periódicos da Sociedade Brasileira de Educação Matemática (SBEM)
2026
·
William de Souza Santos
, Aylla Gabriela Paiva de Araújo
·
Educação Matemática em Revista
·
1
PDF
Jogos digitais na sala de aula: o papel do guia de orientações para mediação pedagógica
2025
·
William de Souza Santos
, Lynn Rosalina Gama Alves
, et al.
·
Caderno Pedagógico
·
1
PDF
Operações Básicas com Frações: uma técnica inovadora utilizando as barras de Cuisenaire
2025
·
William de Souza Santos
, João Victor Bandeira
, et al.
·
Cuadernos de Educación y Desarrollo
·
1
PDF
Contribuições dos Role-Playing Games para a aprendizagem de equação de 1º grau
2025
·
Wilamara Pereira Coitinho
, William de Souza Santos
·
Temática
·
1
PDF
Lives De Matemática: Possibilidades De Aprendizagem Através Do Youtube
2023
·
William Santos
·
Revista Práxis saberes da extensão
·
1
Digital platforms used for teaching: an analysis of professor practices from four university institutions in the northeast of Brazil
2023
·
Lynn Rosalina Gama Alves
, William de Souza Santos
·
Cuadernos de Educación y Desarrollo
·
1
PDF
Logicamente: uma Plataforma Digital para Estimulação das Funções Executivas
2021
·
Anderson Sampaio Carapiá
, Larissa Ribeiro Bastos
, et al.
·
Revista de Ensino Educação e Ciências Humanas
·
1
PDF
Avaliação da usabilidade do Game Líder Sim.
2019
·
Hernane Borges de Barros Pereira
, Lynn Rosalina Gama Alves
, et al.
·
Obra digital
·
1
PDF
CATJDEM: um catálogo de jogos digitais educacionais matemáticos
2026
·
William de Souza Santos
·
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames)
PDF
A relação parte-todo dos números racionais em pesquisas do Encontro Nacional de Educação Matemática – ENEM: o que dizem os estudos?
2025
·
Lucas Bezerra da Silva
, Fernanda Andréa Fernandes Silva
, et al.
·
Cuadernos de Educación y Desarrollo
PDF
Torre de Hanói: uma tarefa exploratória com licenciandos em matemática
2025
·
Fernanda Andréa Fernandes Silva
, William de Souza Santos
, et al.
·
Cuadernos de Educación y Desarrollo
PDF
O Cenário da Educação Matemática pela EMR: uma análise através das redes de coautoria
2024
·
William de Souza Santos
, João Paulo De Araújo Souza
, et al.
·
Educação Matemática em Revista
PDF
Jogos digitais e educação matemática: perspectivas do game “O paradeiro de Euclides” para a aprendizagem de geometria
2024
·
William de Souza Santos
, João Paulo de Araujo Souza
, et al.
·
Cuadernos de Educación y Desarrollo
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